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  • 蘋果的戰(zhàn)略迷思

      自2001年11月發(fā)布iPod以來,戰(zhàn)無不勝的蘋果帝國已經(jīng)持續(xù)了11年的輝煌。但總有一天,這一切將會終結,因為這里是商業(yè)世界。懸念只在于:什么時間、以什么方式終結。
      
      關于方式,有很多說法;關于時間,不少人覺得時間已經(jīng)到了。
      
      我不確定蘋果是否已經(jīng)到達巔峰,我能確定的是,蘋果未來的興衰系于戰(zhàn)略,因為蘋果的成功實質(zhì)是其戰(zhàn)略的成功。
      
      我怎么知道?因為,正如邁克爾·波特所言,戰(zhàn)略無非是做選擇,蘋果能夠成功的一大原因就是,面臨艱難的選擇時能當斷則斷。史蒂夫·喬布斯時期的復興始于一個做減法的決定:只保留屈指可數(shù)的幾條產(chǎn)品線。
      
      而正是當時被喬布斯和蘋果設計師們摒棄的東西,在很大程度上定義了近年來蘋果產(chǎn)品的成功。用波特的話說:“以戰(zhàn)略眼光看,不做什么和做什么同樣重要。”如果蒂姆·庫克和他的同事們繼續(xù)執(zhí)行這個戰(zhàn)略原則,蘋果有希望保持其競爭優(yōu)勢。
      
      或者不如說,戰(zhàn)略無非是發(fā)現(xiàn)藍海,即被企業(yè)創(chuàng)造出來的市場。 錢·金和勒妮·莫博涅描述的這條致富之路,聽上去正像是蘋果走過的道路。iPod/iTunes組合、iPhone和iPad的推出和更新?lián)Q代,不斷為消費者開辟著新的世界,并以前所未有的方式解決了他們的難題。然而競爭的海洋現(xiàn)在正變得擁擠,尤其是對iPhone來說。
      
      不過,蘋果是這片海洋的開辟者,仍具有優(yōu)勢。金和莫博涅就曾寫道:“藍海戰(zhàn)略如此強大,以至于一次藍海戰(zhàn)略行動可為公司攢下足夠用幾十年的本錢。”但很明顯,為保持巔峰狀態(tài),蘋果需要征服更廣闊的藍海,而這說起來容易做起來難。
      
      或許,在蘋果參與的這類日新月異的領域,戰(zhàn)略成功的真正秘訣還是在于堅持顛覆性創(chuàng)新并把它們推向市場,即便被顛覆的是自己的產(chǎn)品。在蘋果的故事中,不難讀到克萊頓·克里斯坦森這一著名戰(zhàn)略理論的各類要素。
      
      的確,蘋果在過去11年中推出的三大王牌產(chǎn)品iPod、iPhone和iPad,沒有哪一個的成功完全符合克里斯坦森的經(jīng)典顛覆模型,即始于低端,而后轉(zhuǎn)向高端市場。
      
      克里斯坦森在2007年甚至說過,iPhone“并不真正具有顛覆性”,因而可能不會成功。但似乎,蘋果的一路高歌猛進正應歸功于其一直以來顛覆自身的決心。
      
      iPhone帶走了一部分iPod的份額,iPad會和iMac打架,但蘋果可以接受這些。反觀微軟,三年前就拿掉了Courier平板電腦這顆希望之星,只因為擔心它和Windows、Office的不兼容會破壞這些產(chǎn)品大賺特賺的勢頭。
      
      當然,現(xiàn)代科技行業(yè)還有其他獨特的戰(zhàn)略特征。其中之一,就是從單一公司控制下的整裝產(chǎn)品轉(zhuǎn)向由可互換模塊組裝成的產(chǎn)品。這是克里斯坦森的另外一個觀點,倒遠不如顛覆性創(chuàng)新那么有名。
      
      “開始,那些擁有優(yōu)化、共生架構的公司是z*成功的”,他和邁克爾·雷納(Michael Raynor)在《創(chuàng)新者的解答》中寫道,“之后,企業(yè)架構和行業(yè)結構將向開放性和非整合性的方向轉(zhuǎn)變。”開始時,整合性解決方案會帶來更大價值;之后則是成本更低、更適應用戶需求的模組化方案。
      
      一個明顯的例子是,蘋果早期以Apple II(相對模組化的產(chǎn)品)和Macintosh這兩種顛覆式創(chuàng)新產(chǎn)品開辟了一片藍海,然而,由IBMs*創(chuàng)、繼而被微軟和英特爾全面接管的模組化和結構相對開放的PC機,z*終占領了蘋果開拓的市場。
      
      在微軟的崛起中,還有兩大競爭優(yōu)勢發(fā)揮了作用:網(wǎng)絡效應(Network Effect)和轉(zhuǎn)換成本(Switching Cost)。當產(chǎn)品或服務的價值隨用戶數(shù)量的增長而增長,網(wǎng)絡效應就出現(xiàn)了;而轉(zhuǎn)換成本更是一個一目了然的概念。
      
      “傳統(tǒng)的工業(yè)經(jīng)濟由規(guī)模經(jīng)濟驅(qū)動”,卡爾·夏皮羅(Carl Shapiro)和哈爾·瓦里安(Hal Varian)在他們所著的數(shù)字時代戰(zhàn)略指南《信息規(guī)則》(Information Rules)中寫道,“信息化的新經(jīng)濟由網(wǎng)絡經(jīng)濟驅(qū)動。”
      
      20世紀90年代早期,Windows PC機的模組化性質(zhì)使其價格更低廉、更能適應消費者需求,加之其用戶群已經(jīng)遠大于Mac,Windows PC機對大部分用戶來說更有價值了。其部分原因在于間接的網(wǎng)絡效應:由于用戶眾多,為Windows這個平臺編寫軟件很有吸引力。當然,也有直接的網(wǎng)絡效應:軟件的兼容性方便了用戶間的分享與合作。這就是Windows平臺的價值所在。
      
      一旦對這些軟件有了感情,要換到其他系統(tǒng)就會很痛苦。1997年喬布斯剛回到蘋果時,Windows計算機幾乎在所有方面都比Mac更勝一籌。(這是經(jīng)驗之談:我工作用的那臺Mac總是崩潰,而家里的PC機很穩(wěn)定。)只是依靠粉絲們近乎不可理喻的忠誠、轉(zhuǎn)換成本高昂但統(tǒng)治力持續(xù)的平面設計軟件、微軟的大力相助,蘋果才得以生存下來,并等到喬布斯王者歸來。
      
      再次出擊的蘋果更好地利用了網(wǎng)絡效應:iTunes商店和APP商店利用了間接網(wǎng)絡效應,F(xiàn)aceTime和iChat利用了直接網(wǎng)絡效應。組合使用蘋果產(chǎn)品帶來的極度便利,也帶來了切切實實的轉(zhuǎn)換成本:現(xiàn)在使用iCloud的2.5億人在購買任何其他品牌的智能手機、平板電腦或計算機之前,一定會反復斟酌、再三權衡。但現(xiàn)在蘋果也面臨著一大批低成本、模塊化的競爭者,后者大有當年微軟和英特爾之勢。
      
      應用谷歌安卓操作系統(tǒng)的三星、HTC、酷派(Coolpad)及其他許多品牌的智能手機,已經(jīng)占據(jù)了75%的q*市場。2012年下半年,安卓系統(tǒng)APP及游戲的總數(shù)已經(jīng)與蘋果APP持平,現(xiàn)在肯定已遠遠超過蘋果。盡管蘋果的產(chǎn)品設計更棒,用戶體驗更佳,APP商店服務更好,但相較于蘋果光鮮的一體化產(chǎn)品,網(wǎng)絡效應可能很快就會為大多數(shù)用戶帶來更大價值。
      
      或許現(xiàn)在已然如此。所以,問題又回到波特所言:“一個公司只有構建其獨特性并保持與眾不同,才能勝過競爭對手。它必須給用戶帶來更大價值,或以更低成本創(chuàng)造類似價值,或者同時做到這兩點。”
      
      對于上述戰(zhàn)略思想,我個人的解讀是,如果蘋果不當斷則斷,繼續(xù)推出顛覆式的創(chuàng)新,從而開拓更廣闊的藍海,那么,即便它能憑借轉(zhuǎn)換成本贏得一些時間,z*終也會在一場長期戰(zhàn)爭中,敗給那些擁有強大網(wǎng)絡效應的模塊化競爭者。
      
      或許也能得出另一個結論,即戰(zhàn)略思想實質(zhì)上是一系列內(nèi)涵豐富的隱喻。商業(yè)世界畢竟太復雜,不可能與某個單一的戰(zhàn)略模型完全符合。波特的理論似乎z*具彈性,也z*經(jīng)得起時間考驗,不過這也是部分因為,它主要是一個分析工具,而非實際對策指南或者預測工具。我曾試過用波特的“五力模型”分析蘋果的情況,雖然這讓我更能看懂蘋果以前的一些決策,但它肯定沒告訴我接下來會發(fā)生什么。
      
      關于蘋果公司的傳言眾多,例如蘋果現(xiàn)在情況是否還好、蒂姆·庫克有沒有能力……但對于蘋果的困境來說,戰(zhàn)略思想提供的信息量更有益處。
      
      我是阿瑪爾·畢海德(Amar Bhidé)反戰(zhàn)略思想的粉絲。他主張“緊迫戰(zhàn)略”(Hustle as Strategy),認為許多z*成功的公司“專注于做好細節(jié),‘緊迫’即是他們的風格和戰(zhàn)略。”
      
      可以肯定,不緊迫起來,蘋果必敗無疑。但現(xiàn)在問題更在于,“緊迫”不足以使蘋果繼續(xù)站在世界巔峰。所以,要想再續(xù)輝煌,蘋果必須繼iPod、iPhone、iPad之后,再次開辟一片全新的市場空間。哪位戰(zhàn)略專家能站出來指點迷津呢?
    標簽: 蘋果戰(zhàn)略  

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